2013年11月30日 星期六
[連載]新創公司歷險記-1:臨危受命,掌握資訊
今年四月,正徘徊在職涯下一步的十字路口,當時剛好接到前同事電話力邀我加入一個剛成立半年的新創公司團隊,一起打造一個全新的新產品而努力。
當時被原公司既有的營運系統基於管理上風險的考量,而搞得拳腳難伸的我,在與灰心喪志之下,很受
眼前這個可以盡情嘗試各種全新技術與各種假設的創業機會所吸引,毅然訣然地揮別前公司
。
由於要能盡情試驗新技術、開發流程與團隊合作的模式,我加入的條件就是我必須擔任掌握這些權力的
Team Lead(這篇)
。
然而真正置身此處,才發現事情也沒有想像中那般美好。
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2013年11月8日 星期五
YAHOO 2013 HACKDAY 附錄:兩分鐘的 Bubble DEMO 劇本稿
科技幫助人溝通越來越快速、方便,但是人與人之間的溝通,還缺了一個重要的環節。
我們團隊所製作的
Bubble Chat
,就是為了補足這遺落的環節。
進入我們的 APP ,首先結合超級好用的 YahooMap,精準地呈現你所在地週圍,其他人透過這個 APP 所分享的生活大小事,心情喜怒哀樂。
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YAHOO 2013 HACKDAY 參賽記錄與心得
剛好透過
INSIDE
網站宣傳得知 Yahoo 今年所舉辦『
駭客松(Hackthon)
』。
我實在認為自認有熱情的開發者,一生中都應該至少來體驗一次這種 “
燃燒生命、爆肝寫 Code
” 的活動!所以之前總是錯過這類活動的我,這次看到比賽消息,立刻在 FB 上揪團參加。
由於這次競賽的要求跟過去以往不同,特別強調 UI / UX 設計,並且要求團隊中一定要有至少一個 Designer 參加
,所以造成這次比賽隊伍中,女性比例大幅提高,每隊通常會有一個女性參加(
本隊也是
),甚至有團隊是完全女性組成的四人隊伍。如果去網路上尋找過去幾屆的比賽作品,相比之下也會發現這屆 DEMO 的作品視覺上質感有大幅提升的效果。
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驗證 async / await 關鍵字的實際作用。
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最近,因為公司替即將上線的系統做壓力測試引發出許多問題,促使我開始重新思考一些開發流程的疑問: 先 SIT,UAT然後才進行壓力測試真的是正確的測試標準流程嗎? 會開始有這樣的疑問,在於壓力測試若沒有過關,若要解決關鍵的效能問題,有時候會...
我的單元測試的教材
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