寫一個真的會有很多使用者在用並且會給你很多 feedback 的程式真的太有趣了。因為這支『砸爛我手機』本來就是一個白爛的惡搞作品,所以不管回應是好是壞,看得都津津有味,回味無窮。
本來打算一週出產一個白爛作品,沒想到第二個作品就卡在美工難產而跟著懈怠。如今第一個作品從 2010 / 11 / 28 日上架後也差不多經過整整一個月,來記錄一下截至目前為止的成績分享一下。
一個月來,這支小程式累積了將近三萬五千下載人次,安裝後未被移除的存活率約為 46% 不到一半,這已經遠遠高於我的預估了,因為我原本認為大家玩沒兩下就會移除它,畢竟這是個毫無實際用途的程式,沒想到竟然還可以每兩個人就有一人保存著!
2010年12月26日 星期日
2010年12月2日 星期四
我的單元測試的教材
公司的專案最近開始產生無法壓制 bug 的成長速度攀升的困擾,終於,單元測試這件事開始被大家注意。事實上,單元測試的實行是需要許多開發技巧的搭配才能實施地有效果,而不是單純地會使用 Assert 而已。只知道 unit-testing 要使用 Assert ,往往會以為這對真實世界的專案開發沒有幫助而捨棄。
甚至有許多人認為單員測試不可能做到,或是認為這是浪費時間的事情,大部分的程序員抱持著這樣的觀念,讓人感到非常惋惜。
甚至有許多人認為單員測試不可能做到,或是認為這是浪費時間的事情,大部分的程序員抱持著這樣的觀念,讓人感到非常惋惜。
2010年8月24日 星期二
2010年8月20日 星期五
Nant 0.86 在 Windows2003 上的 BUG
自從我替自己的工作室建置整合了 SVN + Hudson + NANT 的 build server solution,開始享受這甜美的果實,為了讓整體發揮最大功效,上個月我把原本使用 WindowsXP Pro 的伺服器重灌成 Windows 2003 Ent,沒想到從此我的專案建置開始變得愁雲滿天!
2010年8月19日 星期四
「鍾馗抓鬼系列」真相大白之 BackgroundWorker 研究 ( 只針對 ASP.NET )
最近幾週,公司在進行即將上線的系統的壓力測試。而故事發展往往是這樣的,平日跑起來沒甚麼異狀的系統,平平安安度過 UAT 與 SIT,然而壓力一來,各種匪夷所思難以解釋的現象開始一一浮現...。
這次就有個詭異到不行的莫名現象搞得我差點走投無路準備燒香拜拜,花了一週的時間終於在靈光一閃的狀況下背我看破端倪。
這次就有個詭異到不行的莫名現象搞得我差點走投無路準備燒香拜拜,花了一週的時間終於在靈光一閃的狀況下背我看破端倪。
2010年8月7日 星期六
訂閱:
文章 (Atom)
-
最近公司在為了即將上線的產品進行壓力測試,產品內有個結帳功能是同事 A 先生的得意代表作,結帳功能在 A 先生信誓旦旦拍胸脯保證三百萬筆資料秒殺的信心下,平行作業卻發生了 Deadlock。
-
上次『 大禹治水 』提到,對於採用 Windows+ASP.NET+MSSQL 技術的網站服務,找出網站系統變慢、效能不佳的原因其實有一簡易 SOP 可以起手,減少無頭蒼蠅盲目亂撞的時間成本浪費,這篇就簡單介紹一下這簡易的 SOP。 ...
-
只要在軟體開發圈子混一段時間,尤其已經有系統 run 在 production 環境上,十之八九會聽到這句廣為流傳的經驗談:「 東西沒壞就不要修。 」 這句話,常常被反對重構( refactoring )者掛在嘴上。