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設計的通則?

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        自從上一篇『 為失敗所作的設計 』貼出後,我收到一些同事的 feedback,首先要先對覺得被影射到的同事致歉並且解釋清楚: 關於 留後路 這件事,事實上 只是當時提出的眾多考量「其中之一」而已 , 他當時也有從「可延展性」以及其他諸多方面去思考而給出那樣的意見 。 另外「 只把資料庫單純當作資料倉儲 」這樣的想法則是 來自另一位不同的同事 ,並非出自同一人。 為了 讓文章聚焦,避免模糊焦點 ,我將 來自不同人物的意見合併在一個代表人物上 ,並且因為 當時對於「預留退路」這件事情特別有感觸 ,所以在撰文時將其他無關該主題的意見 通通割捨掉 ,實際上是「 斷章取義、以偏概全,與事實不符 」。         簡而言之, 這個網誌是為了記錄針對 IT 領域,個人對一些議題當下所激發的想法 , 並非為了留為呈堂證供,留作法庭審判用途 ,所以對引論中心思想無關的情境事實和前因後果,會 過於簡略帶過或變造 ,以便撰文時可以流暢表達最重要的想法。         前天跟同事喝咖啡,針對我上一篇文章,又聊到有關『 設計與開發的通則 』這個話題( 真的很感謝有這麼優秀的同事們,不斷激發我回顧和重新審視一些觀念和想法,讓我一直在不斷的碰撞中找到成長的方向 )。我們的工作之一,除了上一篇提到的內容外,還有提出「Development Guideline」。